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Programmieren und Mathe ohne Bildschirm!

Das Kind steckt aus Tokens ein Programm auf dem Steuerboard zusammen, und der Roboter führt es aus: bei den Jüngeren Labyrinthe, bei den Älteren geometrische Figuren auf Papier.
Von 4 bis 10+ Jahren

Zwei Stufen - ein Gerät

Vom Labyrinth mit vier bis zur Spirale mit zehn. Ein Kauf, die ganze Grundschulzeit.

Logik, Zahlen

Alter 4–7

  • Labyrinthe, Sequenzen, Debuggen
  • Logischer Schritt 15 cm (einstellbar), 90°-Drehungen
Child using PrimaSTEM on a grid map
Mathematik, Programmieren

Alter 7–10+

  • Arithmetik, Geometrie, Zeichnen mit Stift
  • Präzise Abstände und Winkel jeder Größe
Robot drawing a spiral on paper

Von unseren Partnern vertraut

Ministry of Education Luxembourg
Terra Numerica
AFINEF

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Greifbar, schön, echt.

PrimaSTEM Hergestellt in Cannes, Frankreich